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Src/Winamp/plush/PF_SOLID.C
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@ -0,0 +1,271 @@
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/******************************************************************************
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Plush Version 1.2
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pf_solid.c
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Solid Rasterizers
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Copyright (c) 1996-2000, Justin Frankel
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******************************************************************************/
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#include "plush.h"
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#include "putface.h"
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void plPF_SolidF(pl_Cam *cam, pl_Face *TriFace) {
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pl_uChar i0, i1, i2;
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pl_uChar *gmem = cam->frameBuffer;
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pl_ZBuffer *zbuf = cam->zBuffer;
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pl_sInt32 X1, X2, dX1=0, dX2=0, XL1, XL2;
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||||
pl_ZBuffer dZL=0, dZ1=0, dZ2=0, Z1, ZL, Z2, Z3;
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||||
pl_sInt32 Y1, Y2, Y0, dY;
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||||
pl_uChar stat;
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||||
pl_Bool zb = (zbuf&&TriFace->Material->zBufferable) ? 1 : 0;
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pl_uChar bc;
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pl_sInt32 shade;
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PUTFACE_SORT();
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shade=(pl_sInt32) (TriFace->fShade*(TriFace->Material->_ColorsUsed-1));
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if (shade < 0) shade=0;
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if (shade > (pl_sInt32) TriFace->Material->_ColorsUsed-1) shade=TriFace->Material->_ColorsUsed-1;
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bc=TriFace->Material->_ReMapTable[shade];
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X2 = X1 = TriFace->Scrx[i0];
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Z1 = TriFace->Scrz[i0];
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Z2 = TriFace->Scrz[i1];
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||||
Z3 = TriFace->Scrz[i2];
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||||
Y0 = (TriFace->Scry[i0]+(1<<19)) >> 20;
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||||
Y1 = (TriFace->Scry[i1]+(1<<19)) >> 20;
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||||
Y2 = (TriFace->Scry[i2]+(1<<19)) >> 20;
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||||
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||||
dY = Y2-Y0;
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||||
if (dY) {
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||||
dX2 = (TriFace->Scrx[i2] - X1) / dY;
|
||||
dZ2 = (Z3 - Z1) / dY;
|
||||
}
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||||
dY = Y1-Y0;
|
||||
if (dY) {
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||||
dX1 = (TriFace->Scrx[i1] - X1) / dY;
|
||||
dZ1 = (Z2 - Z1) / dY;
|
||||
if (dX2 < dX1) {
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||||
dX2 ^= dX1; dX1 ^= dX2; dX2 ^= dX1;
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||||
dZL = dZ1; dZ1 = dZ2; dZ2 = dZL;
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||||
stat = 2;
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||||
} else stat = 1;
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||||
Z2 = Z1;
|
||||
} else {
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||||
if (TriFace->Scrx[i1] > X1) {
|
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X2 = TriFace->Scrx[i1];
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||||
stat = 2|4;
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} else {
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||||
X1 = TriFace->Scrx[i1];
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||||
ZL = Z1; Z1 = Z2; Z2 = ZL;
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stat = 1|8;
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}
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}
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||||
if (zb) {
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XL1 = ((dX1-dX2)*dY+(1<<19))>>20;
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||||
if (XL1) dZL = ((dZ1-dZ2)*dY)/XL1;
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else {
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||||
XL1 = (X2-X1+(1<<19))>>20;
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||||
if (zb && XL1) dZL = (Z2-Z1)/XL1;
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else dZL = 0.0;
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}
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}
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||||
gmem += (Y0 * cam->ScreenWidth);
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zbuf += (Y0 * cam->ScreenWidth);
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while (Y0 < Y2) {
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if (Y0 == Y1) {
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||||
dY = Y2 - ((TriFace->Scry[i1]+(1<<19))>>20);
|
||||
if (dY) {
|
||||
if (stat & 1) {
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||||
X1 = TriFace->Scrx[i1];
|
||||
dX1 = (TriFace->Scrx[i2]-TriFace->Scrx[i1])/dY;
|
||||
}
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||||
if (stat & 2) {
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||||
X2 = TriFace->Scrx[i1];
|
||||
dX2 = (TriFace->Scrx[i2]-TriFace->Scrx[i1])/dY;
|
||||
}
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||||
if (stat & 4) {
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||||
X1 = TriFace->Scrx[i0];
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||||
dX1 = (TriFace->Scrx[i2]-TriFace->Scrx[i0])/dY;
|
||||
}
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||||
if (stat & 8) {
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||||
X2 = TriFace->Scrx[i0];
|
||||
dX2 = (TriFace->Scrx[i2]-TriFace->Scrx[i0])/dY;
|
||||
}
|
||||
dZ1 = (Z3-Z1)/dY;
|
||||
}
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||||
}
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||||
XL1 = (X1+(1<<19))>>20;
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||||
XL2 = (X2+(1<<19))>>20;
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||||
ZL = Z1;
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||||
XL2 -= XL1;
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||||
if (XL2 > 0) {
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||||
zbuf += XL1;
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||||
gmem += XL1;
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||||
XL1 += XL2;
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||||
if (zb) do {
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||||
if (*zbuf < ZL) {
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*zbuf = ZL;
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||||
*gmem = bc;
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}
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gmem++;
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zbuf++;
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||||
ZL += dZL;
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||||
} while (--XL2);
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||||
else do *gmem++ = bc; while (--XL2);
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||||
gmem -= XL1;
|
||||
zbuf -= XL1;
|
||||
}
|
||||
gmem += cam->ScreenWidth;
|
||||
zbuf += cam->ScreenWidth;
|
||||
Z1 += dZ1;
|
||||
X1 += dX1;
|
||||
X2 += dX2;
|
||||
Y0++;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
void plPF_SolidG(pl_Cam *cam, pl_Face *TriFace) {
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||||
pl_uChar i0, i1, i2;
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||||
pl_uChar *gmem = cam->frameBuffer;
|
||||
pl_uChar *remap = TriFace->Material->_ReMapTable;
|
||||
pl_ZBuffer *zbuf = cam->zBuffer;
|
||||
pl_ZBuffer dZL=0, dZ1=0, dZ2=0, Z1, Z2, ZL, Z3;
|
||||
pl_sInt32 dX1=0, dX2=0, X1, X2, XL1, XL2;
|
||||
pl_sInt32 C1, C2, dC1=0, dC2=0, dCL=0, CL, C3;
|
||||
pl_sInt32 Y1, Y2, Y0, dY;
|
||||
pl_uChar stat;
|
||||
pl_Bool zb = (zbuf&&TriFace->Material->zBufferable) ? 1 : 0;
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||||
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||||
pl_Float nc = (TriFace->Material->_ColorsUsed-1)*65536.0f;
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||||
pl_sInt32 maxColor=((TriFace->Material->_ColorsUsed-1)<<16);
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||||
pl_sInt32 maxColorNonShift=TriFace->Material->_ColorsUsed-1;
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||||
PUTFACE_SORT();
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||||
C1 = (pl_sInt32) (TriFace->Shades[i0]*nc);
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C2 = (pl_sInt32) (TriFace->Shades[i1]*nc);
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||||
C3 = (pl_sInt32) (TriFace->Shades[i2]*nc);
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||||
X2 = X1 = TriFace->Scrx[i0];
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||||
Z1 = TriFace->Scrz[i0];
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||||
Z2 = TriFace->Scrz[i1];
|
||||
Z3 = TriFace->Scrz[i2];
|
||||
|
||||
Y0 = (TriFace->Scry[i0]+(1<<19))>>20;
|
||||
Y1 = (TriFace->Scry[i1]+(1<<19))>>20;
|
||||
Y2 = (TriFace->Scry[i2]+(1<<19))>>20;
|
||||
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||||
dY = Y2 - Y0;
|
||||
if (dY) {
|
||||
dX2 = (TriFace->Scrx[i2] - X1) / dY;
|
||||
dC2 = (C3 - C1) / dY;
|
||||
dZ2 = (Z3 - Z1) / dY;
|
||||
}
|
||||
dY = Y1 - Y0;
|
||||
if (dY) {
|
||||
dX1 = (TriFace->Scrx[i1] - X1) / dY;
|
||||
dC1 = (C2 - C1) / dY;
|
||||
dZ1 = (Z2 - Z1) / dY;
|
||||
if (dX2 < dX1) {
|
||||
dX2 ^= dX1; dX1 ^= dX2; dX2 ^= dX1;
|
||||
dC2 ^= dC1; dC1 ^= dC2; dC2 ^= dC1;
|
||||
dZL = dZ1; dZ1 = dZ2; dZ2 = dZL;
|
||||
stat = 2;
|
||||
} else stat = 1;
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||||
Z2 = Z1;
|
||||
C2 = C1;
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||||
} else {
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||||
if (TriFace->Scrx[i1] > X1) {
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||||
X2 = TriFace->Scrx[i1];
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||||
stat = 2|4;
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||||
} else {
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||||
X1 = C1; C1 = C2; C2 = X1;
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||||
ZL = Z1; Z1 = Z2; Z2 = ZL;
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||||
X1 = TriFace->Scrx[i1];
|
||||
stat = 1|8;
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}
|
||||
}
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||||
gmem += (Y0 * cam->ScreenWidth);
|
||||
zbuf += (Y0 * cam->ScreenWidth);
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||||
XL1 = (((dX1-dX2)*dY+(1<<19))>>20);
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||||
if (XL1) {
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||||
dCL = ((dC1-dC2)*dY)/XL1;
|
||||
dZL = ((dZ1-dZ2)*dY)/XL1;
|
||||
} else {
|
||||
XL1 = ((X2-X1+(1<<19))>>20);
|
||||
if (XL1) {
|
||||
dCL = (C2-C1)/XL1;
|
||||
dZL = (Z2-Z1)/XL1;
|
||||
}
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||||
}
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||||
|
||||
while (Y0 < Y2) {
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||||
if (Y0 == Y1) {
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dY = Y2 - ((TriFace->Scry[i1]+(1<<19))>>20);
|
||||
if (dY) {
|
||||
dZ1 = (Z3-Z1)/dY;
|
||||
dC1 = (C3-C1) / dY;
|
||||
if (stat & 1) {
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||||
X1 = TriFace->Scrx[i1];
|
||||
dX1 = (TriFace->Scrx[i2]-TriFace->Scrx[i1])/dY;
|
||||
}
|
||||
if (stat & 2) {
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||||
X2 = TriFace->Scrx[i1];
|
||||
dX2 = (TriFace->Scrx[i2]-TriFace->Scrx[i1])/dY;
|
||||
}
|
||||
if (stat & 4) {
|
||||
X1 = TriFace->Scrx[i0];
|
||||
dX1 = (TriFace->Scrx[i2]-TriFace->Scrx[i0])/dY;
|
||||
}
|
||||
if (stat & 8) {
|
||||
X2 = TriFace->Scrx[i0];
|
||||
dX2 = (TriFace->Scrx[i2]-TriFace->Scrx[i0])/dY;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
CL = C1;
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||||
XL1 = (X1+(1<<19))>>20;
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||||
XL2 = (X2+(1<<19))>>20;
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ZL = Z1;
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XL2 -= XL1;
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||||
if (XL2 > 0) {
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gmem += XL1;
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zbuf += XL1;
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XL1 += XL2;
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if (zb) do {
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if (*zbuf < ZL) {
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*zbuf = ZL;
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if (CL >= maxColor) *gmem=remap[maxColorNonShift];
|
||||
else if (CL > 0) *gmem = remap[CL>>16];
|
||||
else *gmem = remap[0];
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}
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||||
gmem++;
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||||
zbuf++;
|
||||
ZL += dZL;
|
||||
CL += dCL;
|
||||
} while (--XL2);
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||||
else do {
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||||
if (CL >= maxColor) *gmem++=remap[maxColorNonShift];
|
||||
else if (CL > 0) *gmem++ = remap[CL>>16];
|
||||
else *gmem++ = remap[0];
|
||||
CL += dCL;
|
||||
} while (--XL2);
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||||
gmem -= XL1;
|
||||
zbuf -= XL1;
|
||||
}
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||||
gmem += cam->ScreenWidth;
|
||||
zbuf += cam->ScreenWidth;
|
||||
X1 += dX1;
|
||||
X2 += dX2;
|
||||
C1 += dC1;
|
||||
Z1 += dZ1;
|
||||
Y0++;
|
||||
}
|
||||
}
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