SVC: Renamed all function wrapper templates to Wrap, moved to HLE namespace.
This commit is contained in:
parent
b62ef4bbd2
commit
8957622d10
2 changed files with 145 additions and 157 deletions
|
@ -8,29 +8,27 @@
|
|||
#include "core/mem_map.h"
|
||||
#include "core/hle/hle.h"
|
||||
|
||||
namespace Wrap {
|
||||
namespace HLE {
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Function wrappers that return type s32
|
||||
|
||||
namespace S32 {
|
||||
|
||||
template<s32 func(u32, u32, u32, u32)> void U32_U32_U32_U32() {
|
||||
template<s32 func(u32, u32, u32, u32)> void Wrap() {
|
||||
RETURN(func(PARAM(0), PARAM(1), PARAM(2), PARAM(3)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<s32 func(u32, u32, u32, u32, u32)> void U32_U32_U32_U32_U32() {
|
||||
template<s32 func(u32, u32, u32, u32, u32)> void Wrap() {
|
||||
RETURN(func(PARAM(0), PARAM(1), PARAM(2), PARAM(3), PARAM(4)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<s32 func(u32*, u32, u32, u32, u32, u32)> void U32P_U32_U32_U32_U32_U32(){
|
||||
template<s32 func(u32*, u32, u32, u32, u32, u32)> void Wrap(){
|
||||
u32 param_1 = 0;
|
||||
u32 retval = func(¶m_1, PARAM(0), PARAM(1), PARAM(2), PARAM(3), PARAM(4));
|
||||
Core::g_app_core->SetReg(1, param_1);
|
||||
RETURN(retval);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<s32 func(s32*, u32*, s32, bool, s64)> void S32P_U32P_S32_Bool_S64() {
|
||||
template<s32 func(s32*, u32*, s32, bool, s64)> void Wrap() {
|
||||
s32 param_1 = 0;
|
||||
s32 retval = func(¶m_1, (Handle*)Memory::GetPointer(PARAM(1)), (s32)PARAM(2),
|
||||
(PARAM(3) != 0), (((s64)PARAM(4) << 32) | PARAM(0)));
|
||||
|
@ -39,82 +37,72 @@ template<s32 func(s32*, u32*, s32, bool, s64)> void S32P_U32P_S32_Bool_S64() {
|
|||
}
|
||||
|
||||
// TODO(bunnei): Is this correct? Probably not
|
||||
template<s32 func(u32, u32, u32, u32, s64)> void U32_U32_U32_U32_S64() {
|
||||
template<s32 func(u32, u32, u32, u32, s64)> void Wrap() {
|
||||
RETURN(func(PARAM(5), PARAM(1), PARAM(2), PARAM(3), (((s64)PARAM(4) << 32) | PARAM(0))));
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<s32 func(u32, s64)> void U32_S64() {
|
||||
template<s32 func(u32, s64)> void Wrap() {
|
||||
RETURN(func(PARAM(0), (((s64)PARAM(3) << 32) | PARAM(2))));
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<s32 func(void*, void*, u32)> void VoidP_VoidP_U32(){
|
||||
template<s32 func(void*, void*, u32)> void Wrap(){
|
||||
RETURN(func(Memory::GetPointer(PARAM(0)), Memory::GetPointer(PARAM(1)), PARAM(2)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<s32 func(s32*, u32)> void S32P_U32(){
|
||||
template<s32 func(s32*, u32)> void Wrap(){
|
||||
s32 param_1 = 0;
|
||||
u32 retval = func(¶m_1, PARAM(1));
|
||||
Core::g_app_core->SetReg(1, param_1);
|
||||
RETURN(retval);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<s32 func(u32, s32)> void U32_S32() {
|
||||
template<s32 func(u32, s32)> void Wrap() {
|
||||
RETURN(func(PARAM(0), (s32)PARAM(1)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<s32 func(u32*, u32)> void U32P_U32(){
|
||||
template<s32 func(u32*, u32)> void Wrap(){
|
||||
u32 param_1 = 0;
|
||||
u32 retval = func(¶m_1, PARAM(1));
|
||||
Core::g_app_core->SetReg(1, param_1);
|
||||
RETURN(retval);
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<s32 func(u32)> void U32() {
|
||||
template<s32 func(u32)> void Wrap() {
|
||||
RETURN(func(PARAM(0)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<s32 func(void*)> void U32P() {
|
||||
template<s32 func(void*)> void Wrap() {
|
||||
RETURN(func(Memory::GetPointer(PARAM(0))));
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<s32 func(s64*, u32, void*, s32)> void S64P_U32_VoidP_S32(){
|
||||
template<s32 func(s64*, u32, void*, s32)> void Wrap(){
|
||||
RETURN(func((s64*)Memory::GetPointer(PARAM(0)), PARAM(1), Memory::GetPointer(PARAM(2)),
|
||||
(s32)PARAM(3)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<s32 func(u32*, const char*)> void U32P_CharP() {
|
||||
template<s32 func(u32*, const char*)> void Wrap() {
|
||||
u32 param_1 = 0;
|
||||
u32 retval = func(¶m_1, Memory::GetCharPointer(PARAM(1)));
|
||||
Core::g_app_core->SetReg(1, param_1);
|
||||
RETURN(retval);
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace S32
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// Function wrappers that return type u32
|
||||
|
||||
namespace U32 {
|
||||
|
||||
template<u32 func()> void Void() {
|
||||
template<u32 func()> void Wrap() {
|
||||
RETURN(func());
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace U32
|
||||
|
||||
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
/// Function wrappers that return type void
|
||||
|
||||
namespace Void {
|
||||
|
||||
template<void func(s64)> void S64() {
|
||||
template<void func(s64)> void Wrap() {
|
||||
func(((s64)PARAM(1) << 32) | PARAM(0));
|
||||
}
|
||||
|
||||
template<void func(const char*)> void CharP() {
|
||||
template<void func(const char*)> void Wrap() {
|
||||
func(Memory::GetCharPointer(PARAM(0)));
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // namespace Void
|
||||
|
||||
} // namespace Wrap
|
||||
} // namespace HLE
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue