video_core: Use nested namespaces where applicable
Compresses a few namespace specifiers to be more compact.
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@ -6,8 +6,7 @@
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#include "video_core/engines/fermi_2d.h"
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#include "video_core/textures/decoders.h"
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namespace Tegra {
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namespace Engines {
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namespace Tegra::Engines {
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Fermi2D::Fermi2D(MemoryManager& memory_manager) : memory_manager(memory_manager) {}
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@ -69,5 +68,4 @@ void Fermi2D::HandleSurfaceCopy() {
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}
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}
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} // namespace Engines
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} // namespace Tegra
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} // namespace Tegra::Engines
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@ -12,8 +12,7 @@
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#include "video_core/gpu.h"
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#include "video_core/memory_manager.h"
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namespace Tegra {
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namespace Engines {
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namespace Tegra::Engines {
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#define FERMI2D_REG_INDEX(field_name) \
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(offsetof(Tegra::Engines::Fermi2D::Regs, field_name) / sizeof(u32))
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@ -110,5 +109,4 @@ ASSERT_REG_POSITION(operation, 0xAB);
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ASSERT_REG_POSITION(trigger, 0xB5);
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#undef ASSERT_REG_POSITION
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} // namespace Engines
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} // namespace Tegra
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} // namespace Tegra::Engines
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@ -17,8 +17,7 @@
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#include "video_core/memory_manager.h"
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#include "video_core/textures/texture.h"
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namespace Tegra {
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namespace Engines {
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namespace Tegra::Engines {
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#define MAXWELL3D_REG_INDEX(field_name) \
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(offsetof(Tegra::Engines::Maxwell3D::Regs, field_name) / sizeof(u32))
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@ -898,5 +897,4 @@ ASSERT_REG_POSITION(tex_info_buffers.size[0], 0xD2F);
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#undef ASSERT_REG_POSITION
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} // namespace Engines
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} // namespace Tegra
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} // namespace Tegra::Engines
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@ -6,8 +6,7 @@
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#include "common/common_types.h"
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namespace Tegra {
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namespace Engines {
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namespace Tegra::Engines {
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class MaxwellCompute final {
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public:
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@ -18,5 +17,4 @@ public:
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void WriteReg(u32 method, u32 value);
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};
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} // namespace Engines
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} // namespace Tegra
|
||||
} // namespace Tegra::Engines
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@ -12,8 +12,7 @@
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#include "video_core/gpu.h"
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#include "video_core/memory_manager.h"
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namespace Tegra {
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namespace Engines {
|
||||
namespace Tegra::Engines {
|
||||
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||||
class MaxwellDMA final {
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||||
public:
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@ -151,5 +150,4 @@ ASSERT_REG_POSITION(src_params, 0x1CA);
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#undef ASSERT_REG_POSITION
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} // namespace Engines
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||||
} // namespace Tegra
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} // namespace Tegra::Engines
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@ -15,8 +15,7 @@
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#include "common/bit_field.h"
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#include "common/common_types.h"
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namespace Tegra {
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namespace Shader {
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namespace Tegra::Shader {
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struct Register {
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/// Number of registers
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@ -109,8 +108,7 @@ union Sampler {
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u64 value{};
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};
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} // namespace Shader
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} // namespace Tegra
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} // namespace Tegra::Shader
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namespace std {
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@ -127,8 +125,7 @@ struct make_unsigned<Tegra::Shader::Register> {
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} // namespace std
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namespace Tegra {
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namespace Shader {
|
||||
namespace Tegra::Shader {
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enum class Pred : u64 {
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UnusedIndex = 0x7,
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@ -784,5 +781,4 @@ private:
|
|||
}
|
||||
};
|
||||
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} // namespace Shader
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||||
} // namespace Tegra
|
||||
} // namespace Tegra::Shader
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